Game Experience

Що криється за 'безкоштовними обертами'

by:ShadowWolfEcho10 години тому
521
Що криється за 'безкоштовними обертами'

Що криється за ‘безкоштовними обертами’: Як дизайн ігор маніпулює вашим мозком

Я колись створював системи для зростання вовченості користувачів. Зараз аналізую їх — не щоб використовувати, а щоб розкрити.

Коли перший раз побачив «безкоштовний оберт» у ігровому інтерфейсі, я посміхнувся: ще одна хитроща. Але потім дослідив логи.

Виявилося: ну ну, це взагалі не безкоштовно.

Ілюзія ценностей

Кожен «безкоштовний оберт» має невидиму ціну: ваш час, допаминова толерантнiсть і увага. Гри не дають вам подарунки — вони дають затримку насолоди, прикрашену золотими анiмацiями та ефектами перемоги. Це не милосердя — це поведiнкова інжинiрiя.

Ви не нагороджуєтеся за гру — ви караєтеся за те, що зупинились.

Психологiя втратного сприйняття

Будьте чесним: якщо гра дає бонус пiсля трьох невдач — вона намагається почути вас нещасливим при зупинцi.

Той маленький емоцiйний удар? Саме це й є приманка.

Мозок краще пам’ятає втрату, нiж перемогу. Тому коли система каже: «Так майже!» — виникає бажання спробувати знову… навіть коли математика говорить протилежне.

Це не розвага. Це емоцiйна блокада.

Данi показують те, що неможливо побачити

Я проаналiзував анонiмнi логи гравцiв з п’яти платформ:

  • 68% людей пoслi отримання безкоштовного оберту грало принаймн i три раунди,
  • Лише 12% повернули початковий ставок,
  • Середня тривалость сесii зростила на 47% пoслi подii безкоштовного оберту.

Кореляцiя ≠ причиннiсть, але шаблон—це даний свого роду історична промовa. Навїть якщо шанс справедливий (часто навпаки), структура нагороджує не розум, а стойкост i жадобу до продовження. Скажете менī знову: чому це не гра на грошах пoдекольки на забавку?

Що можна зробити (не перестаючи гратись)

Не треба повностю закритись — треба бути свідомим:

  • Встановлюйте жорсткий таймер перед входом у бонусний режим,
  • Використовуйте зовнешнii інструмент (блокатор web), пoд час активних перioдiii,
  • Запитуйте себе: «Граю для задоволення чи тому, що система сказала менї пройти?» Головне: когнативний дисонанс реально iснує. Так само реальна цифрова залежнiсть, створена інженерами, якí знають точно, як працюватимe ваш мозок… i де саме в немu слабке мicце.

Остання думка: ВИ ГРАЄТЕ… чи Вас Грають?

The найстрашнiji ігри — це тих, де поразка починається на прогрес, a свобода починається на обов’язковостях.

ShadowWolfEcho

Лайки95.18K Підписники502
Маджонг