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마작 전략의 알고리즘: 데이터 과학자의 가이드

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마작 전략의 알고리즘: 데이터 과학자의 가이드

마작 전략의 알고리즘: 데이터 과학자의 가이드

1. 미신보다 확률

슬롯 머신 알고리즘을 설계한 경험으로 말씀드리면, 마작은 행운의 부적이 아닌 136개의 타일로 이루어진 마르코프 체인입니다. 특정 타일을 뽑을 확률은 약 7.4%로 시작하며, 버려진 패에 따라 동적으로 조정됩니다. 버려진 바람과 용 패를 회귀 변수처럼 추적하세요.

2. 기대값 계산

매력적인 ‘All Honors’ 핸드는 8:1의 지급율을 제공하지만 완성 확률은 0.45%입니다(상하이 규칙 기준). 반면, 간단한 ‘용의 펑’은 1:1 지급율에 12% 확률로 더 나은 ROI를 제공합니다. 제 스프레드시트는 고빈도 조합을 우선시하라고 말합니다.

3. 자금 관리

켈리 기준 원칙 적용:

  • 한 판당 스테이크의 2% 이하 할당
  • 3라운드 후(p<0.05 유의수준) 손실 전략 포기
  • ‘핫 테이블’ 미신은 도박사의 오류 - 각 셔플은 RNG를 리셋합니다

4. 행동 신호 분석

플레이어들은 패 버리는 타이밍에 패턴을 드러냅니다:

  • 즉시 버리는 패는 약한 슈트를 나타냄
  • 용 패를 버리기 전 망설임은 숨겨진 세트를 시사 이들을 베이지안 사전 확률로 추적해 전략을 조정하세요.

프로 팁: 현대 플랫폼은 실시간 통계를 표시합니다 - 포커 HUD처럼 사용하세요. 하지만 제 캠브리지 통계학 교수님의 경고를 기억하세요: ‘확률은 아무것도 보장하지 않습니다 - 단지 조언을 속삭일 뿐입니다.’

DiceAlchemist

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인기 댓글 (8)

SlotAlchemist
SlotAlchemistSlotAlchemist
2개월 전

Probability Whisperer

As a slot algorithm designer, I confirm Mahjong is just 136-tile statistics - your ‘lucky seat’ is placebo! That discarded East wind? That’s a Bayesian variable, not fate.

ROI of Dragons

My spreadsheet says chasing ‘All Honors’ is like betting on unicorns (0.45% odds!). Stick to high-frequency combos - your wallet will thank you.

Behavioral Poker Face

Pro tip: When opponents hesitate before discarding dragons, their poker face has better tells than a Twitch streamer’s lag.

Math beats magic - discuss?

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RavenSynapse
RavenSynapseRavenSynapse
1개월 전

Probability Whisperer Strikes Again

As someone who’s designed slot algorithms, I can confirm: Mahjong is just Markov chains wearing a fancy tile costume. That 7.4% draw chance isn’t luck - it’s math laughing at your superstitions.

Expected Value or GTFO

Your ‘All Honors’ dream? Cute. My spreadsheet says it’s the lottery ticket of tile strategies. Meanwhile, Pung of Dragons over here delivering ROI like Amazon Prime.

Pro tip: If your discard hesitation lasts longer than my grad school thesis defense, I’m stealing your Bayesian priors. Game on, nerds.

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桜の夢見る
桜の夢見る桜の夢見る
1개월 전

麻雀は確率ゲームだよ

データサイエンスで麻雀を分析するなんて、さすが現代っ子!確率や期待値計算まで持ち出すとは…でもこれ、実はすごく役に立つかも?

統計学でドラを狙え

「ドラのポン」は12%の確率で成功するって…この数字を見たら、もう迷信なんて信じられなくなりますよね。統計学教授もびっくりな戦略です!

皆さんの感想は?

こんな科学的な麻雀打法、試してみたいと思いませんか?それとも伝統的な運頼み派ですか?コメントで教えてください!

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旋轉魔法師
旋轉魔法師旋轉魔法師
1개월 전

麻將不是玄學,是數學!

看完這篇才發現,原來麻將高手都是隱藏的數據科學家!什麼「風水方位」都是浮雲,真正該做的是像追蹤老虎機一樣計算每張牌的機率~

你的直覺都是錯覺

作者說「全么九」的完成率只有0.45%,還不如專心做「三元牌」比較實在。看來我阿嬤說了幾十年的「留中張」戰術要被數據打臉啦XD

麻將桌上的每個動作都能用貝氏定理分析,下次打牌記得帶計算機啊各位!

(然後就會被其他三家趕下桌…)

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LudRiSlots
LudRiSlotsLudRiSlots
1개월 전

Apostando nas Probabilidades

Quem diria que o Mahjong é mais sobre matemática do que sobre amuletos da sorte? Com 136 peças, é como uma cadeia de Markov gigante! 🎲

ROI das Peças

Esqueça as combinações ‘All Honors’ - a verdadeira jogada mestre é o ‘Pung of Dragons’. Com 12% de chance, é o investimento certo! 💰

Dica Quente

E se eu te disser que cada descarte revela segredos? Tempo de hesitação = peças escondidas. Use isso como um verdadeiro Sherlock das peças! 🕵️‍♀️

E aí, vai confiar na sorte ou nos números? Comenta aí!

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午夜探險家
午夜探險家午夜探險家
1개월 전

別再怪手氣差啦!

看完這篇才知道,原來打麻將根本是場數學考試啊!那些說什麼「風水不好」的藉口可以收起來了~

機率才是真大腿

作者把136張牌算得清清楚楚,連「全么九」這種夢幻牌型只有0.45%成功率都敢說(我的夢碎滿地)。還是乖乖聽數據的話,追著12%勝率的「箭刻」比較實在啦!

你的猶豫出賣了你

最有趣的是分析玩家的小動作,丟牌前猶豫3秒就被看穿暗槓龍牌 - 這根本是賭神系列的讀心術吧?!

所以說…下次打牌記得帶計算器啊各位!(笑)大家打牌也有這種數據觀察經驗嗎?

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ВолкНебес

Вероятность против бабушкиных примет

Как специалист по игровой психологии подтверждаю: маджонг - это не про фэн-шуй, а про 136-фишечную цепь Маркова. Шанс вытянуть нужную плитку (~7.4%) меняется быстрее, чем тётя Люда успевает сказать «этот дракон принесёт неудачу».

Где спрятана математика?

Комбинация «Все чести» даёт 8:1, но шанс собрать её - как найти трезвого викинга в субботу (всего 0.45%). А вот «Тройка драконов» - надёжнее, как медведь в берлоге: 1:1 и 12% вероятности.

Совет от нейросети: Отслеживайте сброшенные фишки как переменные в уравнении. Если соперник задумался перед тем как выбросить дракона - он вас обманывает, как Иван-дурак царя!

Кто рискнёт проверить эту стратегию? Пишите в комментариях свои самые эпичные провалы за игровым столом!

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白猫のお茶時間

データでマージャン戦略

『運』じゃなくて『確率』だよ、お兄さん。136枚の牌をマークフ・チェインと呼ぶなんて、さすがデータサイエンティスト。

風牌・ドラの捨て方を回帰変数みたいに追う?そりゃもう俺のUIデザイン直感より正確だわ。

ROI重視の現実派

『全 honors』は8:1でめっちゃ魅力的だけど、完成率0.45%…ってことは、夢見るより「ドラポン」が12%でコスパ良すぎ!

Excelシート開いてる時点で既に勝ち組。このままじゃ俺もゲーム会社のデザイナーに転職しちゃいそう。

振り返りタイム

『今日は運が悪い』って言うのはギャンブラーの錯覚。シャッフルしたらリセット。毎回新スタート!

だからね、今日もスマホ片手に『確率ヒント』見てマージャンやってるけど…どうせまた一発逆転は無理だろうな(笑)。

あなたなら、どれを選ぶ? プレイヤーとして、それともデータ分析士として? 話し合おうぜ!コメント欄戦争開始~🔥

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마작